A pandemia impactou a indústria de jogos; descubra como a 79x analisa essa transformação e suas consequências para gamers e desenvolvedores.
A pandemia de COVID-19 trouxe mudanças significativas em vários setores, e a indústria de jogos não foi exceção. Durante o período de isolamento social, o consumo de jogos eletrônicos disparou, com milhões de pessoas buscando entretenimento em casa. A 79x acompanhou de perto essa evolução, analisando como os hábitos dos jogadores mudaram e como as empresas se adaptaram a essa nova realidade. Muitos estúdios, que antes focavam em lançamentos presenciais e eventos, tiveram que se reinventar e apostar em modelos de lançamento digital e em experiências online.
Além disso, a comunidade gamer se tornou mais ativa, com eventos virtuais e competições online ganhando destaque. A pandemia também acelerou a adoção de novas tecnologias, como jogos em nuvem e realidade virtual, que prometem transformar ainda mais a forma como jogamos. O aumento do público, incluindo novos jogadores de todas as idades, trouxe desafios e oportunidades para desenvolvedores e publishers. A 79x explora as consequências a longo prazo dessa mudança, questionando se essas tendências permanecerão após o fim da pandemia.
O fenômeno do 'streaming' de jogos, por exemplo, se tornou uma nova forma de socialização e entretenimento, contribuindo para a formação de comunidades online. A análise da 79x revela que, embora a pandemia tenha sido um período desafiador, também serviu como um catalisador para a inovação e o crescimento na indústria de jogos, moldando o futuro do entretenimento digital.
